Lightcut Film

Troppa Grazia

L'effetto principale da realizzare è stata la sequenza dell'allagamento della città completamente realizzato in computergrafica 3D attraverso software di simulazione di fluidi Realflow e Houdini.
I movimenti di macchina sono stati ricostruiti come tutte le strade coinvolte nell'allagamento.
L'uso di mappe HDRI realizzate sul set ha permesso una risposta dell'illuminazione e riflessione dell'acqua fedele alle scene coinvolte.
Il film ha richiesto un importante intervento anche nella scena finale con ricostruzione di una grande sezione di una grotta con fondo d'acqua realizzato anch'esso in 3D.
Inseriti nelle scene del cantiere elementi quali gru, container e mezzi meccanici, oltre che fiamme e fumi sempre realizzati in computergrafica 3D.
Importante anche l'effetto di rallenty dinamico dell'acqua di una fontana, completamente realizzata in cgi.

Post Production: Lightcut Film
Vfx Supervisor: Massimo Cipollina
Lead 3D artist: Marco Panci
Fx TD: Massimo Cipollina - Marco Geracitano
Tracker/Matchmover : Massimo Cipollina - Gianluca De Pasquale
Lead Compositor: Marco Geracitano - Maura Manfredi
Conforming: Umberto Pomo
Dailies: Roberta Tombolesi
Color Grade: Sergio Cremasco
Mix: Alberto Bernardi
Garphic Titles: Marco Sebastiani